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【GWDS初心者シリーズ⑫】JavaScriptを活用する

GWDS初心者の方向けの記事です。・JavaScriptの実装はどうすればいい?・JSLIを使う際の流れを知りたいといった方向けに説明しています。
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【GWDS初心者シリーズ⑪】HTMLとCSSの編集

GWDS初心者の方向けの記事です。・GWDSって結局何をしているの?・HTMLの編集でどんなことができるの?・作成したページの見た目の装飾をしたいけどどうやるの?といった方向けに説明しています。
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【GWDS初心者シリーズ⑩】ステートマシンに慣れる

GWDS初心者の方向けの記事です。・プログラムを書くときに何を考えたらいいのか分からない・ステートマシンって何?・ステートマシンの例が知りたいといった方向けに説明しています。
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【GWDS初心者シリーズ⑨】作れるプログラムの幅を広げる

GWDS初心者の方向けの記事です。・プログラムを作るのに必要な他の要素って?・動的にプロパティを変える方法はあるの?・タイプ定義の例が知りたいといった方向けに説明しています。
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【GWDS初心者シリーズ⑧】イベントストラクチャを使う

GWDS初心者の方向けの記事です。・イベントストラクチャって何?・プログラムの効率を上げたい・イベントストラクチャの注意点は?といった方向けに説明しています。
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【GWDS初心者シリーズ⑦】条件分岐の使い方

GWDS初心者の方向けの記事です。・条件によって処理を分けるにはどうすればいいの?・条件の決め方がわからない・デフォルト設定って何?といった方向けに説明しています。
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【GWDS初心者シリーズ⑥】グラフやチャートを活用する

GWDS初心者の方向けの記事です。・グラフとチャートはどう使うの?・グラフとチャートは違うもの?といった方向けに説明しています。
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【GWDS初心者シリーズ⑤】繰り返し処理について

GWDS初心者の方向けの記事です。・処理を繰り返すにはどうすればいいの?・ループの構造を扱うのに気を付けるべきポイントは?・ループ構造を使いこなすテクニックを知りたいといった方向けに説明しています。
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【GWDS初心者シリーズ④】扱えるデータタイプを知る

GWDS初心者の方向けの記事です。・GWDSでどんなデータタイプが扱えるの?・各データタイプはどうやって使用するの?といった方向けに説明しています。
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【GWDS初心者シリーズ③】プログラムの仕組みを知る

GWDS初心者の方向けの記事です。・GWDSのプログラムはどのように読むの?・GWDSで演算をしてみたいといった方向けに説明しています。
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